Pages

Jumat, 14 Maret 2025

Steam’s Best of 2023 Mengungkapkan Game Terlaris dan Paling Banyak Dimainkan Tahun Lalu

Steam - Valve telah merilis daftar tahunannya 'Best of 2023' di Steam, yang mengungkap judul mana yang mendominasi penjualan di Game Online PC. Judul-judul tersebut belum diberi peringkat berdasarkan angka, tetapi telah dikelompokkan ke dalam beberapa tingkatan — Platinum, Gold, Silver, dan Bronze — berdasarkan data yang dikumpulkan dari tanggal 1 Januari hingga 15 Desember 2023. Kategori Top 12 diisi oleh game multipemain gratis dan peluncuran terbesar, dengan Baldur's Gate 3, Starfield, Cyberpunk 2077, dan Hogwarts Legacy yang memenangkan penghargaan muncul sebagai judul-judul terlaris. Call of Duty: Modern Warfare 3, yang tidak disukai oleh penggemar dan kritikus, juga berhasil naik ke eselon yang lebih tinggi, berkat basis penggemar yang berdedikasi yang ingin merasakan segmen multipemainnya.


BACA JUGA : Liga Penjahat My Hero Academia Hadir di Fortnite!

Para tersangka biasa seperti Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds, Apex Legends, Dota 2, dan Destiny 2 juga berhasil mencapai peringkat Platinum — yang terakhir dari mereka akan mendapatkan ekspansi baru, 'The Final Shape,' pada bulan Juni tahun ini. Sementara itu, tingkatan Emas berisi beberapa game yang benar-benar hebat seperti pembuatan ulang Resident Evil 4, Red Dead Redemption 2, dan Elden Ring, yang penjualan terakhirnya dilaporkan mencapai 20 juta kopi di semua platform. Popularitasnya sangat berperan dalam menempatkan Armored Core VI: Fires of Rubicon, waralaba FromSoftware yang kurang dikenal, di antara 24 game terlaris di platform tersebut. Bahkan FIFA 23 dari tahun lalu berhasil masuk, yang seharusnya tidak mengejutkan mengingat tindak lanjutnya EA Sports FC 24 diluncurkan pertengahan tahun.

Bahasa Indonesia: Selain bidang Penjualan Teratas secara keseluruhan, Steam memiliki bagian tambahan untuk Rilis Baru berdasarkan pendapatan kotor, Paling Banyak Dimainkan, pembelian Akses Awal, dan banyak lagi. Game multiplatform yang diterima dengan buruk tampaknya menjadi pusat perhatian di antara rilis terbaru, dengan Star Wars Jedi: Survivor dan Payday 3 muncul di atas, dengan yang terakhir dikritik karena kurangnya konten. Seperti yang Anda harapkan, game multipemain memegang jumlah pemain tertinggi (di atas minimum 300.000), meskipun beberapa urusan pemain tunggal seperti Goose Goose Duck dan Hogwarts Legacy memetakan bersama Baldur's Gate 3, yang pada satu titik, memuncak pada lebih dari 800.000 pemain bersamaan di Steam. Pengembang Larian Studios hanya mengantisipasi 100.000, mengingat game tersebut telah keluar selama hampir tiga tahun dalam akses awal. Pada saat penulisan, lebih dari 176.000 pemain bersamaan masuk ke RPG yang luas, yang ditempatkan keempat di antara game yang paling banyak dimainkan di platform.

Tahun 2023 juga merupakan tahun yang tepat bagi studio untuk menguji game mereka dalam akses awal dan mendapatkan masukan tentang game tersebut. Game eksplorasi dan memancing di lautan dari Mintrocket, Dave the Diver, menjadi salah satu game favorit, bahkan menjadi salah satu game yang paling banyak dimainkan di Steam Deck. Meskipun wajar saja untuk mengharapkan game yang tidak terlalu intensif grafis seperti Vampire Survivor dan Half-Life di sana, entah bagaimana Starfield berhasil mencapai puncak meskipun kurangnya pengoptimalan yang menyebabkan gangguan berat di area yang ramai seperti New Atlantis dan Akila bertema Wild West. Beat Saber dan The Elder Scrolls V: Skyrim VR muncul di antara favorit dalam game realitas virtual, bersama dengan Half-Life: Alyx, yang menempatkan Anda dalam pertarungan sengit melawan alien Combines.


Saat ini, Steam juga sedang mengadakan Winter Sale tahunannya, yang memberikan diskon besar untuk game baru dan lama. Obral ini berlangsung hingga 5 Januari pukul 10:30 malam IST.

Rabu, 12 Maret 2025

Liga Penjahat My Hero Academia Hadir di Fortnite!

My Hero Academia’s - menyampaikan salam hormatnya! Dan mereka punya pesan khusus untuk kalian semua yang disebut "pahlawan." Tomura Shigaraki, Dabi, dan Himiko Toga membawa kekacauan ke dunia Fortnite dengan Outfit,Game Play dan aksesori mereka di Toko sekarang

Rangkul Kehancuran dan Kebebasan bersama Tomura Shigaraki


BACA JUGA : Mario & Luigi: Brothership

Apakah kamu siap untuk tunduk pada raja masa depanmu? Tomura Shigaraki telah dirusak oleh All For One yang manipulatif dan menjadi ancaman bagi masyarakat pahlawan sebagai pemimpin League of Villains. Outfit-nya dilengkapi dengan Nomu Jr. Back Bling, dan jika kamu ingin menyampaikan salam dengan menghancurkannya, Decaying Scythe Pickaxe juga tersedia di Toko!

Jika Anda lebih suka bersikap rendah hati saat Anda melakukan hal yang tidak baik, Pakaian Tomura Shigaraki memiliki opsi Locker untuk membuka tudung kepala Anda seperti warga sipil yang tidak bersalah. Berhati-hatilah, karena Emote D-pad Decay menunjukkan bahwa bahkan kontroler Anda tidak dapat menahan kekuatan decay.


Ciptakan Masa Depan yang "Lebih Cerah" sebagai Dabi



Dabi dikenal karena menggunakan apinya yang ganas untuk mengalahkan mereka yang percaya bahwa mereka pantas mendapatkan gelar "pahlawan." Termasuk dalam Pakaiannya adalah Blueflame Lighter Back Bling yang menyala. Blueflame Sickles Pickaxe dengan dua pegangan juga ada di Toko — nyalakan kekhasan Dabi, dengan kata lain, dengan bilah api biru ini!

Berubah menjadi Himiko Toga


Hidup bisa jadi sulit, dan Himiko Toga hanya ingin membuat hidup di dunia ini lebih mudah. ​​Ia membawa kebrutalan cerianya ke League of Villains dan telah berkali-kali berubah menjadi orang-orang yang paling ia cintai. Maka dari itu, Outfit-nya dilengkapi dengan Transform Containers Back Bling, tetapi Anda juga dapat memasangkannya dengan pisau favoritnya dengan Himiko Toga’s Blade Pickaxe di Shop.

Pamerkan betapa menggemaskannya pisau ini dengan Emote Toga’s Glee. (Himiko Toga’s Blade Pickaxe tidak perlu dipasangkan untuk menggunakan Emote ini.) Jangan lupa juga untuk mencoba opsi Outfit’s Locker untuk melepaskan topeng Himiko Toga dan memamerkan senyum nakalnya.

Selasa, 11 Maret 2025

Mario & Luigi: Brothership

Nintendo, seperti biasa, tidak mengonfirmasi siapa yang mengembangkan Mario & Luigi: Brothership saat mereka mengungkap seri RPG Mario terbaru pada bulan Juni. AlphaDream, pengembang game play Mario & Luigi sebelumnya, jelas tidak terlibat dalam judul ini karena perusahaan tersebut mengajukan kebangkrutan pada tahun 2019 – setengah dekade yang lalu, jika Anda dapat mempercayainya.

Ada alasan untuk percaya bahwa ILCA, yang sebelumnya mengembangkan One Piece Odyssey berbasis giliran, akan mengerjakannya. Beberapa anggota tim AlphaDream bergabung dengan perusahaan tersebut setelah studio tersebut tutup, dan tidak seorang pun yang tampaknya akan diperlengkapi dengan baik untuk menangani game baru lebih baik daripada mereka yang terlibat dengan seri sebelumnya.


BACA JUGA : Tamar Campaign Battle 2: Penaklukan Terobosan

Ternyata, bukan itu masalahnya. Rincian hak cipta yang disertakan dalam salinan Brothership yang bocor telah mengonfirmasi bahwa Acquire adalah pengembang sebenarnya. Studio tersebut telah ada selama bertahun-tahun, pada satu titik dikenal karena menangani judul Tenchu ​​dan Way of the Samurai. Studio tersebut telah menangani sejumlah kecil RPG dalam beberapa tahun terakhir, seperti judul Octopath Traveler dan game Class of Heroes orang pertama jauh sebelum mereka. Namun, tidak ada alasan untuk menebak bahwa mereka akan terlibat dengan game Mario & Luigi, mengingat mereka belum pernah mengerjakan judul yang diterbitkan Nintendo sebelum ini. Namun, ada saat pertama untuk segalanya, dan aliansi baru selalu berkembang di dunia game.

Tidak diragukan lagi bahwa Acquire mampu melakukan tugas ini. Studio tersebut, seperti yang tersirat di atas, telah mendiversifikasi portofolio mereka selama bertahun-tahun sejak dikenal terutama untuk judul ninja dan samurai selama era PSOne dan PlayStation 2. Tidak ada game di pustaka perangkat lunak mereka yang dapat menandingi judul Mario & Luigi, tetapi ada alasan bagus mengapa Nintendo memercayai mereka.

Yang dimaksud: Sungguh aneh betapa tertutupnya Nintendo dalam hal siapa yang mengembangkan gim mereka. Ini bukan pertama kalinya Nintendo enggan memberi tahu siapa mitra produksi tertentu. Pengembang Princess Peach: Showtime! tidak pernah dikonfirmasi oleh perusahaan tersebut sebelum dirilis pada bulan Maret tahun ini, dan identitas mereka masih belum tercantum di situs web resmi gim tersebut. Terserah kepada penggemar untuk mengonfirmasi bahwa Good-Feel yang menanganinya, yang menunjukkan bagaimana kedua perusahaan tetap bekerja sama setelah tidak berkolaborasi dalam satu judul pun dalam lima tahun (sejak Yoshi’s Crafted World pada tahun 2019, khususnya). Lebih mudah ditebak bahwa Good-Feel menangani gim itu sebelum dirilis berkat gim tersebut yang memiliki tampilan khas Unreal Engine 4 dan framerate 30fps yang menyertainya. Namun, tampaknya tidak ada yang benar-benar menebak bahwa Acquire mengerjakan Brothership sebelum info ini diberikan.

Posting ini agak mengubur petunjuk bahwa Brothership sudah beredar luas, beberapa minggu sebelum tanggal rilis 7 November. Sudah banyak cerita dan lokasi yang bocor di luar sana yang mungkin ingin Anda hindari. Pasti akan lebih baik jika Nintendo keluar dan setidaknya menyebutkan secara sepintas siapa yang mengembangkan game mereka, meskipun itu hanya tercantum sebagai info tambahan di situs web resmi. Mereka dulu pandai dalam hal ini.

Senin, 10 Maret 2025

Tamar Campaign Battle 2: Penaklukan Terobosan

 Tamar Campaign Battle 2 - Minggu 11 November 3022: Minggu kedua aksi memperlihatkan kompi tentara bayaran Daunt’s Fusiliers (DF) menindaklanjuti kemenangan besar mereka di Semenanjung Tamar Inlet. Upaya terobosan tentara bayaran yang disewa Lyran, yang dipimpin langsung oleh Kapten Kyle sendiri di Maruader-nya, berupaya untuk meraih kemenangan menyeluruh dalam pertempuran penaklukan ini.


BACA JUGA : Cerita Utama Assassin's Creed Shadows Dikabarkan Berdurasi 30-40 Jam

Meskipun mereka adalah pasukan penyerang seperti yang dikontrak oleh Draconis Combine, sejak mendarat di Tamar kompi tentara bayaran Phoenix Armament (PA) telah bersikap defensif. Apakah melalui pendaratan awal yang buruk atau peringatan dini, tidak ada yang dapat mengatakannya pada saat laporan ini dibuat.

Satu tombak dari masing-masing kompi dikerahkan di dataran dan perbukitan landai di luar kota Shonick Dale. Setiap pasukan membangun FOB dan markas di dekatnya dan para tombak ditugaskan untuk operasi defensif dan ofensif. Mengamankan markas musuh akan sulit tetapi pada akhirnya dapat mengarah pada kemenangan penuh.

Setelah dikerahkan, mech ringan yang lebih lincah dari Fusilier Daunt menyerang maju, Spider bergerak untuk memastikan FOB mereka aman sementara yang lain, Jenner, bergerak untuk menekan FOB musuh. Marauder yang lamban mengambil posisi di dekat markasnya dan Hunchback yang menakutkan perlahan maju untuk mendukung Jenner.

Phoenix Armament Lance, yang dipimpin oleh Catapult, memiliki 4 mech yang lebih lambat tetapi secara keseluruhan lebih adaptif yang semuanya memiliki jet lompat yang akan berguna di atas perbukitan di sebagian medan pertempuran. Lance perlahan maju, mengabaikan markas mereka sendiri dalam upaya untuk menghalangi musuh dan memberikan lebih banyak tekanan ke depan.

Pada tahap awal pertempuran, sayap barat, yang terdiri dari Hunchback dan Jenner dari DF berhadapan dengan Catapult, Panther, dan Enforcer dari PA. Bentrokan 3 lawan 2 awalnya berjalan baik untuk beberapa ronde pembukaan, dengan beberapa ledakan AC/20 memastikan bahwa Fusilier memberikan lebih banyak kerusakan daripada yang mereka terima, meskipun kalah jumlah dan bobot. Satu ledakan benar-benar menghancurkan lengan kanan Catapult. Dan berkat kecepatan Jenner yang lebih cepat secara keseluruhan, Fusilier membuka skor dengan selisih 3-0.

Di sisi Timur, seorang PA Wolverine maju perlahan dan hati-hati. Tidak dapat menekan FOB musuh dengan Maruader yang jauh mengawasi, dia puas untuk bersiaga dan menembak dari jarak jauh, tetap siap sedia.

Defisit tersebut, meskipun tidak dapat diatasi, menempatkan pasukan PA di belakang dan berusaha untuk memberikan sedikit kerusakan pada pasukan musuh karena mengalahkan mereka dari titik ini, tanpa menimbulkan kerugian, telah menjadi hal yang sulit.

Awalnya disimpan sebagai cadangan saat mempertahankan markas besar, Marauder komandan bergerak maju untuk memperkuat sayap kiri yang kalah senjata. Daya tembak dan baju besinya yang unggul, belum lagi keterampilan persenjataan, pasti dapat membantu memberikan pukulan terakhir pada kompi PA.

Harapan ini runtuh karena gerak majunya tidak cukup cepat untuk mencegah jatuhnya dan melumpuhkan Jenner, yang tidak melepaskan diri saat sangat dibutuhkan karena terlalu panas. Sebuah mesin ganda menghantam setelah jatuh berarti bahkan jika Jenner yang malang itu selamat, kemungkinan besar ia akan dihancurkan untuk diselamatkan. Untuk beberapa saat, ia terus menembak sekali atau dua kali untuk menentang posisi tengkurapnya, tidak dapat bangkit kembali, tetapi akhirnya dibungkam ketika lengan, dan kemudian tubuh bagian tengah hancur.

Si bungkuk terus bertahan dari sejumlah besar tembakan, belum mendapat keuntungan dari tembakan perlindungan Marauder sampai pukulan yang sangat tidak beruntung di bagian tengah tubuhnya menghancurkan mesin dan giroskop. Ajaibnya, ia tidak jatuh meskipun giroskopnya terkena tembakan, tetapi pilot menghubungi komandannya lewat radio, menyampaikan bahwa ia akan perlahan-lahan mundur dari pertempuran kembali ke markas.

Tidak dapat menekan sayap kiri, serangan DA terhenti. Akhirnya mampu menunjukkan kehadirannya, gabungan daya tembak Hunchback dan Marauder mampu membalas dendam dan menghancurkan Panther di dekatnya.

Sementara itu, sayap barat berubah menjadi jalan buntu antara Spider, yang piloting defensifnya telah menolak peluang PA Wolverine untuk mencetak poin, tetapi memastikan sangat sedikit tembakan yang mengenai sasaran. Hanya sekali Wolverine mampu memanfaatkan dan mencetak satu poin sementara Spider membuat kesalahan saat mendarat ketika melompat ke tempat berhutan lebat di dekat FOB, hampir menghancurkan lengan kanannya dalam prosesnya.

Dengan bala bantuan yang semakin dekat (menandakan akhir pertempuran), Phoenix Armament Enforcer melompat keluar dan kembali, bergerak kembali ke markasnya untuk mencetak poin berharga sementara Catapult menjaga FOB. Skor sekarang imbang 3-3 dan situasinya menjadi putus asa. Meskipun awalnya terluka, tembakan terkonsentrasi yang dilepaskan Panther membuat Catapult tidak terluka. Si Bungkuk, yang terus berjalan mundur tidak dapat membantu membalikkan keadaan, tidak mau mengambil risiko berlari dengan gyro yang rusak.

Pada saat terakhir, inisiatif Wolverine memungkinkan PA untuk meraih poin terakhir dari mengambil FOB Fusilier, sehingga skor menjadi 4-3 dan membawa kemenangan bagi Phoenix Armament. Kemenangan besar dan pengamanan medan perang berarti bahwa tentara bayaran Draconis Combine mampu memulihkan dua mech yang hancur, Panther dan Jenner, yang membantu menebus kekalahan Raven mereka pada kekalahan pertama minggu lalu.

Komandan Phoenix Armament, setelah menerima laporan, menyiapkan pasukannya untuk melakukan serangan balik.

Uraian Permainan

Game Online ini dimainkan selama dua malam terpisah. Di akhir malam pertama yang berlangsung selama 5 ronde, kami berdua merasa bahwa PA Lance dalam kesulitan besar dan akan sangat terdesak untuk bangkit dari ketertinggalan 3-0. Dan ia mampu melakukannya.

Titik penentu utama dalam pertempuran itu adalah kehilangan Jenner yang, ditambah dengan TAC yang sangat beruntung ke bagian tengah tubuh Hunchback yang menyebabkan lemparan 10 (dua krit) berarti bahwa peluang untuk melakukan apa pun di sisi medan perang itu hilang. Sejujurnya, kesalahan itu terjadi karena saya pada dasarnya lupa bahwa Jenner perlu mundur untuk mendinginkan diri, dan malah menyerang dengan cepat ke pertempuran jarak dekat. Jadi pada heat ke-7, Jenner berlari masuk dan dihabisi

Minggu, 09 Maret 2025

Cerita Utama Assassin's Creed Shadows Dikabarkan Berdurasi 30-40 Jam

Assassin's Creed Shadows kabarnya akan menampilkan cerita utama yang berdurasi 30 hingga 40 jam. Pemain akan dapat menyelesaikan campaign dan mendapatkan kredit dalam waktu tersebut, menurut direktur kreatif game tersebut. Game Online terbaru dalam seri tersebut sejak mengadopsi mekanisme permainan peran telah menuai kritik karena durasinya. Assassin's Creed Valhalla, misalnya, menampilkan campaign utama yang berlangsung hampir 60 jam.

Berapa Lama Assassin's Creed Shadows?

Informasi ini berasal dari saluran berita dan pembaruan game Genki on X, yang mewawancarai sutradara Assassin's Creed Shadows Jonathan Dumont di sebuah acara pameran di Kyoto, Jepang. Menurut Dumont, cerita utama game mendatang akan berdurasi 30 hingga 40 jam.


BACA JUGA : GTA 5 di PC Akan Mendapatkan Peningkatan PS5 dan Xbox Series S/X, Fitur GTA Online dalam Peningkatan Gratis

Namun, waktu bermain tersebut dapat berlipat ganda jika pemain terlibat dengan konten sampingan, sehingga total waktu bermain menjadi lebih dari 80 jam, kata Dumont.

Direktur kreatif tersebut juga mengatakan bahwa Assassin's Creed Shadows akan menampilkan cerita modern baru yang melibatkan Animus yang akan menghubungkan permainan tersebut dengan judul-judul Assassin's Creed mendatang. Klaim serupa disampaikan oleh wakil presiden Ubisoft dan produser eksekutif Assassin's Creed Marc-Alexis Coté pada bulan November. Coté mengatakan pada saat itu bahwa narasi kontemporer dalam permainan Assassin's Creed baru-baru ini telah menjadi "berulang-ulang" dan tidak penting — "lebih merupakan pencarian sampingan, daripada bagian integral dari keseluruhan pengalaman." Ia mengklaim bahwa cerita modern Assassin's Creed Shadows akan mengambil "arah baru".

Game Assassin's Creed bergaya RPG terkini menuai kritik karena durasinya yang terlalu panjang. Dumont menjabat sebagai direktur kreatif untuk Assassin's Creed Odyssey, yang membutuhkan waktu lebih dari 45 jam untuk menyelesaikan cerita utamanya. Menyelesaikan konten utama dan sampingan dalam game tersebut akan membutuhkan waktu lebih dari 80 jam, sementara para pemain yang ingin menyelesaikannya harus menghabiskan lebih dari 100 jam dalam game tersebut. Mengingat klaim Dumont tentang misi utama Assassin's Creed Shadows yang berdurasi 30-40 jam, game yang akan datang tersebut bisa jadi lebih pendek dari Odyssey.

Assassin's Creed Shadows akan diluncurkan di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada tanggal 20 Maret. Bulan lalu, beberapa salinan fisik game tersebut melewati tanggal peluncuran dan bocor lebih awal, sehingga beberapa pemain memposting spoiler dan detail game lainnya secara daring.

Setelah penjualan Star Wars Outlaws yang kurang memuaskan, Ubisoft mengandalkan Shadows untuk menghasilkan game hit berikutnya. Perusahaan tersebut mengatakan bulan lalu bahwa jumlah prapemesanan game tersebut sejalan dengan Assassin's Creed Odyssey tahun 2018, yang merupakan peluncuran terbesar kedua dalam seri Assassin's Creed.

Sabtu, 08 Maret 2025

GTA 5 di PC Akan Mendapatkan Peningkatan PS5 dan Xbox Series S/X, Fitur GTA Online dalam Peningkatan Gratis

Grand Theft Auto 5 akan mendapatkan pembaruan gratis di PC bulan depan yang akan menghadirkan sejumlah peningkatan teknis dan fitur GTA Online yang sebelumnya hanya tersedia di versi PS5 dan Xbox Series S/X. Selain peningkatan kualitas grafis dan konten khusus daring, pembaruan ini juga menghadirkan akses ke keanggotaan GTA+ untuk pemain PC. Pembaruan gratis ini akan tersedia pada tanggal 4 Maret untuk semua pemain yang memiliki GTA 5 di PC. 

Peningkatan Gratis GTA 5 di PC

Pengembang Rockstar Games merinci konten pembaruan PC dalam sebuah posting blog pada hari Sabtu. Dengan pembaruan tersebut, GTA 5 di PC akhirnya akan mendapatkan fitur ray tracing khusus PC seperti ambient occlusion dan global illumination. Selain itu, pembaruan tersebut juga akan menambahkan dukungan untuk bayangan dan pantulan ray tracing, yang pertama kali hadir pada konsol generasi saat ini. Pemain yang memperbarui ke versi baru juga akan dapat memindahkan Story Mode dan progres Online mereka dari versi sebelumnya.

Versi PC GTA 5 akhirnya juga akan mendapatkan dukungan untuk teknik peningkatan AI seperti AMD FSR1 dan FSR3, dan NVIDIA DLSS 3. Peningkatan teknis lain yang akan hadir dalam game ini termasuk waktu muat yang lebih cepat pada SSD dan DirectStorage; dukungan yang ditingkatkan untuk resolusi, rasio aspek, dan framerate yang lebih tinggi; dukungan kontroler DualSense dengan pemicu adaptif; dan audio yang ditingkatkan dengan dukungan untuk Dolby Atmos dan fidelitas ucapan, sinematik, dan musik yang lebih baik.

Rockstar merekomendasikan minimal 8GB RAM, prosesor Intel Core i7-4770 atau AMD FX-9590, dan GPU Nvidia GeForce GTX 1630 atau AMD Radeon RX 6400 dengan VRAM 4GB untuk versi game yang ditingkatkan di PC.




Pembaruan gratis ini juga akan menambahkan fitur-fitur GTA Online, yang saat ini hanya tersedia di PS5 dan Xbox Series S/X. Fitur-fitur ini meliputi kendaraan baru dan peningkatan kendaraan di Hao's Special Works, pertemuan dengan Hewan Sekitar di seluruh San Andreas Selatan, fitur Kemajuan Karier GTA Online, halaman arahan yang diperbarui, dan hadiah uang tunai perkenalan yang ditingkatkan sebesar GTA$4.000.000 untuk pemain baru.

Peningkatan pengalaman pemain GTA Online seperti perlindungan anti-cheat berbasis kernel dan moderasi obrolan suara proaktif juga hadir sebagai bagian dari pembaruan ini.

Finally, the upgrade also brings GTA+ membership to PC players, who can sign up to the service to avail special benefits like GTA$500,000 every month (delivered upon billing), member-only Shark Cards with 15 percent bonus GTA$, a selection of classic Rockstar Games titles to download and play in the GTA+ Games Library, and more.

Rockstar mengatakan akan melanjutkan dukungan untuk GTA 5 versi sebelumnya di PC sehingga pemain yang tidak memiliki perangkat keras yang sesuai dengan persyaratan minimum pembaruan baru dapat terus bermain. Dukungan untuk mod FiveM juga akan terus berlanjut dan akan diperluas ke versi yang diperbarui di beberapa titik, kata pengembang. Namun, pemain pada versi sebelumnya tidak akan dapat bermain daring dalam sesi dengan pemain pada versi game yang diperbarui.